[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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讲者 Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……谜题可以让我们感受到是有过程的,不过,我们也可以把谜语变成谜题,例如:20道问题要猜出最终解答,在一题题之中

80款20元以下高分游戏剁手指南 2017冬促版

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元 96%好评 自带中文V 社家游戏之:左边四个死俩系列。……,也可以安装创意工坊的 Mod)马基埃亚尔的传说,俗称 TOME4,神,神!……大家有兴趣也可以关注下,我有一段时间工作比较累,每天回家就是轮流开这三个游戏来纾解,刚好三款功效还不一样

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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如果收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……希望我们遇到的困难和解决方法能够帮助到更多独立游戏开发者,这样我们没有白踩雷啦~

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布的格斗游戏。……玩家也可以通过高分来与世界各地的选手展开竞争。 请享受为视频游戏打造一代的杰作

杉果娘:你的童年回忆《英雄无敌》,竟然来自制作人老婆的一句吐槽

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还记得那个父母上班后偷偷沉迷电脑的暑假?……不过《魔法门》身上并没有能让人眼前一亮的特点,所以 NWC 在这一时期算不上很成功,这让创业三人组始终耿耿于怀……哪怕本有一些 BUG,也没有人能抗拒自己喜欢的作品被重制成现代 3D 游戏

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……盈利之后分红计划项目在明年3月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才都需要欢迎加好友留一个联系方式……的基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS: 请问你们现在是已经有程序员了但是人手不够,还是暂时一个都没有

你可曾梦想漫步于画作之中

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设计思路当然我们可以看出这个设计还有许多不足之处。这样的生产未免过于流水化。……或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……我在这里非常感谢他,模型是网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我做的,也就是个锦上添花,其实我没有做多少工作……,目标是击中前方的保龄球瓶,加油,你是最棒的1.0https://pan.baidu.com/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

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